| Les Classes | |
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Auteur | Message |
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Lermezia
Nombre de messages : 269 Localisation : Loin... très loin.. Date d'inscription : 16/05/2006
| Sujet: Les Classes Mer 31 Mai 2006 - 23:15 | |
| Voici les classes accessibles dès votre arrivée en jeu :
Tous: (Certaines Restrictions RP s'applique parfois. Ex; Honneur, Familles précices, etc.) Guerrier Voleur Couturier/Bricoleur Charpentier/Empenneur Forgeron/Mineur
Akerlams : Shaman (Débugage en cours)
Druide
Barde
Archer
Rodeur -------------------------------------
Tareldar : Magicien
Druide
Barde
Alchimistes/Lettrés
Archer
Rodeur ----------------------------------
Helwas : Magicien
Soigneur Barde Alchimistes/Lettrés
Archer
Rodeur ---------------------------------------
Marevers : Magicien
Soigneur Barde
Alchimistes/Lettrés
Rodeur (Femmes seulement, division d'éclaireurs) -------------------------------------------
Darshanides : Necromancien
Alchimistes/Lettrés
Archer
-------------------------------------------
Les Classes dites de "Prestige"; accessibles uniquement après avoir fait un minimum ses preuves en tant que rôliste et avoir su amener cette évolution dans une logique Rôle Play (Généralement, après ou au Moment d'atteindre le niveau 3, sur 5) :
- Paladin [Marevers] [Accessible par Guerrier/Soigneur] - Assassin [Tous] [Accessible par Voleur/Rodeur/Guerrier] - Berserker [Akerlams] [Accessible par Guerrier] - Lamba Linda [Tareldar] [Accessible par Barde] - Chevalier de l'Ombre [Darshanides] [Accessible par Guerrier/Nécromancien] | |
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Augustus
Nombre de messages : 2918 Date d'inscription : 06/10/2006
Feuille de personnage Rang: Divin Classe: Dieu de la Guerre Niveau HRP: 10
| Sujet: Re: Les Classes Mar 22 Sep 2009 - 6:37 | |
| Ci-Joint, la liste des statistiques HRP affichées aux Joueurs.
Alchimiste-Lettré Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 80 Niv. 3 - 85 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 90
Dextérité Débute - 45 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 65 Niv. 3 - 70 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 90
Intélligence Débute - 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Limites de Skills Skills de Début Alchimie = 45.0 Inscription = 45.0 Item Identification = 45.0 Meditation = 30.0 Cartography = 30.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Évolution Normale Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Évolution Normale Cooking : Aucune Limite Inscription : Évolution Normale Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Limité à 50 Magery : Évolution Faible et Lente Meditation : Évolution Faible et Lente Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Limité à 50
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Aucune Évolution Hiding : Évolution Faible Poisoning : Évolution Faible RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Faible AnimalLore : Évolution Faible ArmsLore : Évolution Faible Forensics : Évolution Faible ItemID : Évolution Faible TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Lun 2 Nov 2009 - 2:28, édité 1 fois | |
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Augustus
Nombre de messages : 2918 Date d'inscription : 06/10/2006
Feuille de personnage Rang: Divin Classe: Dieu de la Guerre Niveau HRP: 10
| Sujet: Re: Les Classes Mar 22 Sep 2009 - 6:39 | |
| Archer (Fencing/Sword) Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 60 Niv. 1 - 70 Niv. 2 - 70 Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Dextérité Débute - 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 115 Niv. 3 - 125 Niv. 4 - 135 Niv. 5 - 140
Intélligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Archery = 45.0 Tactics = 45.0 Fencing = 35.0 Hiding = 30.0 Stealth = 30.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Limité à 50 Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Limité à 50 Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Limité à 50 Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Évolution Normale Fencing : Limité à 50 Ou Si Archer Swords : Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Limité à 50 Swords : Aucune Évolution Ou Si Archer Swords : Swords : Limité à 50 Tactics : Évolution Normale Wrestling : Limité à 50
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Évolution Faible Hiding : Évolution Faible Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Évolution Faible Tracking : Évolution Faible
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Faible Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Mer 23 Sep 2009 - 6:30, édité 1 fois | |
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Augustus
Nombre de messages : 2918 Date d'inscription : 06/10/2006
Feuille de personnage Rang: Divin Classe: Dieu de la Guerre Niveau HRP: 10
| Sujet: Re: Les Classes Mer 23 Sep 2009 - 1:21 | |
| Assassin Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Dextérité Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 150 Niv. 4 - 155 Niv. 5 - 160
Intélligence Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Fencing = 45.0 Tactics = 45.0 Hiding = 45.0 Stealth = 45.0 Ou : Skills de la Classe Précédente dans ceux-ci, rabaissés aux nouveaux Caps.
Évolutionsur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Limité à 50 Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Évolution Faible et Lente Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Évolution Faible et Lente Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Évolution Normale Macing : Évolution Faible Parry : Aucune Évolution Swords : Évolution Faible Tactics : Évolution Normale Wrestling : Évolution Normale
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Évolution Faible Hiding : Évolution Normale Poisoning : Évolution Normale RemoveTrap : Évolution Faible et Lente Stealing : Évolution Faible et Lente Stealth : Évolution Normale Tracking : Évolution Faible
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Normale Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Ven 2 Juil 2010 - 17:16, édité 2 fois | |
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Augustus
Nombre de messages : 2918 Date d'inscription : 06/10/2006
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 23 Sep 2009 - 6:30 | |
| Barde Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute 40 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 70 Niv. 4 - 75 Niv. 5 - 80
Dextérité Débute 50 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 70 Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 85 Niv. 5 - 90
Intélligence Débute 70 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 110
Limites de Skills Skills de Début Musicianship = 45.0 Provocation = 45.0 Discordance = 45.0 Peacemaking = 45.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Évolution Normale Discordance : Évolution Normale Peacemaking : Évolution Normale Provocation : Évolution Normale
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Limité à 50 Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Aucune Évolution Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Aucune Évolution AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Limité à 50 Forensics : Aucune Évolution ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Lun 2 Nov 2009 - 2:40, édité 3 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 23 Sep 2009 - 6:44 | |
| Charpentier-Empenneur Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute 75 Niv. 1 - 95 Niv. 2 - 100 Niv. 3 - 105 Niv. 4 - 110 Niv. 5 - 115
Dextérité Débute 65 Niv. 1 - 75 Niv. 2 - 80 Niv. 3 - 85 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 105
Intélligence Débute 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Lumberjacking = 45.0 Carpentry = 45.0 Fletching = 45.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Évolution Normale Carpentry : Évolution Normale Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Évolution Normale Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Évolution Faible et Lente Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Limité à 50 Wrestling : Limité à 50
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Limité à 50 Forensics : Limité à 50 ItemID : Évolution Normale TasteID : Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 23 Sep 2009 - 7:00 | |
| Chevalier de l'Ombre Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 100
Dextérité Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 100
Intélligence Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Limites de Skills Skills de Début Fencing = 45.0 Tactics = 45.0 Parry = 45.0
Port de la Plaque.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Limité à 50 Magery : Aucune Évolution Meditation : Limité à 50 Necromancy : Évolution Faible et Lente Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Limité à 50 SpiritSpeak : Évolution Faible
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Tactics : Évolution Faible Wrestling : Évolution Faible
Si Fencing : Fencing : Évolution Faible Macing : Limité à 50 Swords : Limité à 50
Ou Si Macing : Fencing : Limité à 50 Macing : Évolution Faible Swords : Limité à 50
Ou Si Swords : Fencing : Limité à 50 Macing : Limité à 50 Swords : Évolution Faible
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Faible AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Faible Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Sam 21 Mai 2011 - 15:04, édité 2 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 23 Sep 2009 - 7:14 | |
| Couturier-Bricoleur Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 80 Niv. 3 - 85 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 90
Dextérité Débute 45 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 65 Niv. 3 - 70 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 90
Intélligence Débute 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Limites de Skills Skills de Début Tailoring = 45.0 Tinkering = 45.0 ItemID = 45.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Évolution Normale Tinkering : Évolution Normale
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Limité à 50 Magery : Limité à 50 Meditation : Évolution Faible et Lente Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Limité à 50 Forensics : Limité à 50 ItemID : Évolution Normale TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Lun 2 Nov 2009 - 3:09, édité 1 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 21 Oct 2009 - 2:57 | |
| Druide Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute 50 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 65 Niv. 4 - 65 Niv. 5 - 70
Dextérité Débute 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Intélligence Débute 65 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Limites de Skills Skills de Début Anitmal Taming = 45.0 Alchemy = 45.0 Ninjutsu = 45.0 Animal Lore = 30.0 Healing = 45.0 Veterinary = 45.0
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Évolution Faible Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Limité à 50 Magery : Aucune Évolution Meditation : Évolution Normale Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Évolution Normale (Ninjutsu = Druidisme) MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Évolution Faible et Lente Herding : Évolution Normale Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Évolution Normale
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Évolution Normale Begging : Aucune Limite DetectHidden : Aucune Évolution Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Évolution Normale
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Évolution Normale ArmsLore : Aucune Évolution Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 21 Oct 2009 - 3:14 | |
| Forgeron Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 110 Niv. 3 - 120 Niv. 4 - 125 Niv. 5 - 130
Dextérité Débute - 60 Niv. 1 - 70 Niv. 2 - 75 Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 85 Niv. 5 - 90
Intélligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Blacksmith = 45.0 Mining = 45.0 Arms Lore = 45.0
Port de la Plaque.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Évolution Normale Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Évolution Normale Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Évolution Faible et Lente Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Limité à 50 Wrestling : Limité à 50
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Normale Forensics : Limité à 50 ItemID : Évolution Normale TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Mer 21 Oct 2009 - 3:36, édité 1 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 21 Oct 2009 - 3:23 | |
| Guerrier Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 115 Niv. 3 - 120 Niv. 4 - 120 Niv. 5 - 125
Dextérité Débute - 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 115 Niv. 3 - 120 Niv. 4 - 120 Niv. 5 - 125
Intélligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0 Tactics = 45.0 Anatomy = 45.0 Parrying = 45.0
Port de la Plaque.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Parry : Évolution Normale Tactics : Évolution Normale Wrestling : Évolution Normale
Si Fencing : Fencing : Évolution Normale Macing : Évolution Faible Swords : Évolution Faible
Ou Si Macing : Fencing : Évolution Faible Macing : Évolution Normale Swords : Évolution Faible
Ou Si Swords : Fencing : Évolution Faible Macing : Évolution Faible Swords : Évolution Normale
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Normale Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Sam 7 Nov 2009 - 20:44, édité 2 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Mer 21 Oct 2009 - 3:34 | |
| Lamba Linda Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute -- Niv. 1 --- Niv. 2 --- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 85 Niv. 5 - 90
Dextérité Débute -- Niv. 1 --- Niv. 2 --- Niv. 3 - 100 Niv. 4 - 110 Niv. 5 - 120
Intélligence Débute -- Niv. 1 --- Niv. 2 --- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 85 Niv. 5 - 90
Limites de Skills Skills de Début Musicianship = 45.0 Provocation = 45.0 Discordance = 45.0 Peacemaking = 45.0 Fencing = 45.0
Port de la Maille.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Évolution Normale Discordance : Évolution Faible et Lente Peacemaking : Évolution Faible et Lente Provocation : Évolution Faible et Lente
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Limité à 50 Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Fencing : Évolution Faible Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Évolution Faible Tactics : Évolution Faible Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Aucune Évolution Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Faible AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Limité à 50 Forensics : Aucune Évolution ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Sam 21 Mai 2011 - 14:32, édité 1 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 13:43 | |
| Mage/Eaudhyn Liste de Statistiques - Par Niveaux Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 60 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 65 Niv. 4 - 65 Niv. 5 - 70
Dextérité Débute - 60 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 65 Niv. 4 - 70 Niv. 5 - 70
Intélligence Débute - 100 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 110 Niv. 3 - 115 Niv. 4 - 120 Niv. 5 - 125
Limites de Skills Skills de Début Magery = 45.0; Meditation = 50.0; Evaluate Intelligence= 45.0; Alchemy = 30.0; Inscription= 30.0; Ninjutsu(Eaudhyn) = 30.0
Port du Cuir/Cuir Clouté.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Limité à 50 Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Limité à 50 Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Évolution Normale Magery : Évolution Normale Meditation : Évolution Normale Necromancy : Limité à 50 Ninjitsu : Aucune Évolution
Si Eaudhyn (Pour Livre de Magie Racial) : Ninjutsu : Évolution Normale
MagicResist : Évolution Normale SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking :Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery :Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden :Limité à 50 Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore :Limité à 50 Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID :Aucune Limite
Nécromancien Liste de Statistiques - Par Niveaux Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Dextérité Débute - 70 Niv. 1 - 70 Niv. 2 - 70 Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Intélligence Débute - 100 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 115 Niv. 3 - 120 Niv. 4 - 120 Niv. 5 - 125
Limites de Skills Skills de Début Necromancy = 45.0; Meditation = 50.0; EvalInt = 45.0;
Port du Cuir.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Évolution Normale Magery : Évolution Faible Meditation : Évolution Normale Necromancy : Évolution Normale Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Évolution Normale SpiritSpeak : Évolution Normale
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking :Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery :Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden :Aucune Évolution Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore :Limité à 50 Forensics : Évolution Normale ItemID : Limité à 50 TasteID :Aucune Limite
Dernière édition par Augustus le Sam 21 Mai 2011 - 15:09, édité 2 fois | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:11 | |
| Paladin (Fencin/Mace/Sword) Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 100
Dextérité Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 100
Intélligence Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 80 Niv. 4 - 90 Niv. 5 - 100
Limites de Skills Skills de Début Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0 Tactics = 45.0 Parrying = 45.0
Port de la Plaque.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Évolution Normale EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Évolution Faible Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Limité à 50 SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Parry : Évolution Faible Tactics : Évolution Faible Wrestling : Évolution Faible
Si Fencing : Fencing : Évolution Faible Macing : Limité à 50 Swords : Limité à 50
Ou Si Macing : Fencing : Limité à 50 Macing : Limité à 50 Swords : Évolution Faible
Ou Si Swords : Fencing : Limité à 50 Macing : Limité à 50 Swords : Évolution Faible
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Limité à 50 Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Faible Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:28 | |
| Rodeur (Fencin/Sword) Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 105 Niv. 3 - 110 Niv. 4 - 115 Niv. 5 - 120
Dextérité Débute 80 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 105 Niv. 3 - 110 Niv. 4 - 115 Niv. 5 - 120
Intélligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Sword ou Fencing = 35.0 Archery = 45.0 Tactics = 45.0 Hiding = 45.0 Parrying = 35.0 Stealth = 35.0
Port de la Maille.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Limité à 50 Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Évolution Normale Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Limité à 50 Herding : Limité à 50 Lockpicking : Aucune Évolution Lumberjacking : Limité à 50 Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Limité à 50
/// Combat Ratings Archery : Évolution Faible Parry : Évolution Faible Tactics : Évolution Faible Wrestling : Limité à 50
Si Fencing : Fencing : Évolution Faible Macing : Limité à 50 Swords : Limité à 50
Ou Si Swords : Fencing : Limité à 50 Macing : Limité à 50 Swords : Évolution Faible
/// Actions AnimalTaming : Limité à 50 Begging : Aucune Limite DetectHidden : Évolution Normale Hiding : Évolution Normale Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Évolution Faible Stealing : Aucune Évolution Stealth : Évolution Normale Tracking : Évolution Normale
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Faible AnimalLore : Évolution Normale ArmsLore : Limité à 50 Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:39 | |
| Ryé BalNefen Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 160 Niv. 4 - 180 Niv. 5 - 200
Dextérité Débute -- Niv. 1 -- Niv. 2 -- Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Intelligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Swords = 45.0; Macing = 45.0; Fencing = 45.0; Tactics = 45.0; Anatomy = 45.0;
Port du Cuir Clouté et des Os.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Limité à 50 Herding : Limité à 50 Lockpicking :Aucune Évolution Lumberjacking : Évolution Normale Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery :Aucune Évolution Fencing : Évolution Normale Macing : Évolution Normale Parry : Aucune Évolution Swords : Évolution Normale Tactics : Évolution Normale Wrestling : Évolution Normale
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden :Limité à 50 Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore :Évolution Normale Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID :Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:40 | |
| Shaman Liste de Statistiques - Par Niveaux Limites de Statistiques - Par Niveaux Débute - 60 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 65 Niv. 4 - 65 Niv. 5 - 70
Dextérité Débute - 60 Niv. 1 - 60 Niv. 2 - 60 Niv. 3 - 65 Niv. 4 - 70 Niv. 5 - 70
Intélligence Débute - 100 Niv. 1 - 100 Niv. 2 - 110 Niv. 3 - 115 Niv. 4 - 120 Niv. 5 - 125
Limites de Skills Skills de Début SpiritSpeak = 45.0; Ninjitsu = 45.0; Meditation = 45.0; Alchemy = 30.0; Inscribe = 30.0; Magery = 30.0;
Port du Cuir/Cuir Clouté.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Évolution Normale Magery : Limité à 50 Meditation : Évolution Normale Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Évolution Normale MagicResist : Évolution Normale SpiritSpeak : Évolution Normale
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking :Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery :Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden :Limité à 50 Hiding : Limité à 50 Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Limité à 50 AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore :Limité à 50 Forensics : Évolution Faible ItemID : Limité à 50 TasteID :Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:40 | |
| Soigneur Liste de Statistiques - Par Niveaux Limites de Statistiques - Par Niveaux Débute - 70 Niv. 1 - 70 Niv. 2 - 70 Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Dextérité Débute - 80 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Intelligence Débute - 80 Niv. 1 - 80 Niv. 2 - 85 Niv. 3 - 90 Niv. 4 - 95 Niv. 5 - 100
Limites de Skills Skills de Début Healing = 45.0; Anatomy = 45.0; AnimalTaming = 45.0; AnimalLore = 45.0; Veterinary = 30.0;
Port du Cuir/Cuir Clouté.
Évolution sur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Limité à 50 Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Aucune Évolution Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
[/color]/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Évolution Normale Herding : Limité à 50 Lockpicking :Aucune Évolution Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Aucune Évolution Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery :Aucune Évolution Fencing : Aucune Évolution Macing : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Swords : Aucune Évolution Tactics : Aucune Évolution Wrestling : Aucune Évolution
/// Actions AnimalTaming : Évolution Normale Begging : Aucune Limite DetectHidden :Aucune Évolution Hiding : Aucune Évolution Poisoning : Aucune Évolution RemoveTrap : Aucune Évolution Stealing : Aucune Évolution Stealth : Aucune Évolution Tracking : Aucune Évolution
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Normale AnimalLore : Évolution Normale ArmsLore :Limité à 50 Forensics : Évolution Normale ItemID : Limité à 50 TasteID :Aucune Limite | |
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Augustus
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| Sujet: Re: Les Classes Sam 21 Mai 2011 - 14:57 | |
| Voleur (Fencing/Sword/Mace) Limites de Statistiques - Par Niveaux Force Débute - 55 Niv. 1 - 65 Niv. 2 - 70 Niv. 3 - 75 Niv. 4 - 80 Niv. 5 - 80
Dextérité Débute - 105 Niv. 1 - 140 Niv. 2 - 145 Niv. 3 - 150 Niv. 4 - 155 Niv. 5 - 160
Intélligence Débute - 50 Niv. 1 - 50 Niv. 2 - 50 Niv. 3 - 50 Niv. 4 - 50 Niv. 5 - 50
Limites de Skills Skills de Début Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0 Stealing = 45.0 Hiding = 45.0 Stealth = 30.0 Lockpicking = 45.0 Snooping = 45.0 RemoveTrap 45.0
Port de la Maille.
Évolutionsur 5 Niveaux Aucune Évolution ========= Bloqué a 30% Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70 Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80 Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100 Limité à 50 ============= Bloqué à 50% Aucune Limite =========== Bloqué à 100%
/// Crafting Alchemy : Aucune Évolution Blacksmith : Aucune Évolution Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution Carpentry : Aucune Évolution Cartography : Limité à 50 Cooking : Aucune Limite Inscription : Aucune Évolution Tailoring : Aucune Évolution Tinkering : Aucune Évolution
/// Bardic Musicianship : Aucune Évolution Discordance : Aucune Évolution Peacemaking : Aucune Évolution Provocation : Aucune Évolution
/// Magical Bushido : Aucune Évolution Chivalry : Aucune Évolution EvalInt : Aucune Évolution Magery : Aucune Évolution Meditation : Aucune Évolution Necromancy : Aucune Évolution Ninjitsu : Aucune Évolution MagicResist : Aucune Évolution SpiritSpeak : Aucune Évolution
/// Miscellaneous Camping : Aucune Limite Fishing : Aucune Limite Focus : Évolution Normale Healing : Aucune Évolution Herding : Limité à 50 Lockpicking : Évolution Normale Lumberjacking : Aucune Évolution Mining : Aucune Évolution Snooping : Évolution Normale Veterinary : Aucune Évolution
/// Combat Ratings Archery : Aucune Évolution Parry : Aucune Évolution Tactics : Évolution Faible Wrestling : Évolution Normale
Si Fencing : Fencing : Évolution Normale Macing : Évolution Faible Swords : Évolution Faible
Ou Si Macing : Fencing : Évolution Faible Macing : Évolution Normale Swords : Évolution Faible
Ou Si Swords : Fencing : Évolution Faible Macing : Évolution Faible Swords : Évolution Normale
/// Actions AnimalTaming : Aucune Évolution Begging : Aucune Limite DetectHidden : Évolution Normale Hiding : Évolution Normale Poisoning : Limité à 50 RemoveTrap : Évolution Normale Stealing : Évolution Normale Stealth : Évolution Normale Tracking : Limité à 50
/// Lore & Knowledge Anatomy : Évolution Faible et Lente AnimalLore : Limité à 50 ArmsLore : Évolution Faible Forensics : Limité à 50 ItemID : Limité à 50 TasteID : Aucune Limite | |
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