Dark Prophecy - Last Chapter
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 Les Classes

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Lermezia




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MessageSujet: Les Classes   Les Classes EmptyMer 31 Mai 2006 - 23:15

Voici les classes accessibles dès votre arrivée en jeu :

Tous: (Certaines Restrictions RP s'applique parfois. Ex; Honneur, Familles précices, etc.)
Guerrier
Voleur
Couturier/Bricoleur
Charpentier/Empenneur
Forgeron/Mineur

Akerlams :
Shaman (Débugage en cours)

Druide

Barde

Archer

Rodeur
-------------------------------------

Tareldar :
Magicien

Druide

Barde

Alchimistes/Lettrés

Archer

Rodeur
----------------------------------

Helwas :
Magicien

Soigneur
Barde
Alchimistes/Lettrés

Archer

Rodeur
---------------------------------------

Marevers :
Magicien

Soigneur
Barde

Alchimistes/Lettrés

Rodeur (Femmes seulement, division d'éclaireurs)
-------------------------------------------

Darshanides :
Necromancien

Alchimistes/Lettrés

Archer

-------------------------------------------


Les Classes dites de "Prestige"; accessibles uniquement après avoir fait un minimum ses preuves en tant que rôliste et avoir su amener cette évolution dans une logique Rôle Play (Généralement, après ou au Moment d'atteindre le niveau 3, sur 5) :

- Paladin [Marevers] [Accessible par Guerrier/Soigneur]
- Assassin [Tous] [Accessible par Voleur/Rodeur/Guerrier]
- Berserker [Akerlams] [Accessible par Guerrier]
- Lamba Linda [Tareldar] [Accessible par Barde]
- Chevalier de l'Ombre [Darshanides] [Accessible par Guerrier/Nécromancien]
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Augustus




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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMar 22 Sep 2009 - 6:37

Ci-Joint, la liste des statistiques HRP affichées aux Joueurs.


Alchimiste-Lettré
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 80
Niv. 3 - 85
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 90

Dextérité
Débute - 45
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 65
Niv. 3 - 70
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 90

Intélligence
Débute - 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Limites de Skills
Skills de Début
Alchimie = 45.0
Inscription = 45.0
Item Identification = 45.0
Meditation = 30.0
Cartography = 30.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Évolution Normale
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Évolution Normale
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Évolution Normale
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Limité à 50
Magery : Évolution Faible et Lente
Meditation : Évolution Faible et Lente
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Limité à 50

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Aucune Évolution
Hiding : Évolution Faible
Poisoning : Évolution Faible
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Faible
AnimalLore : Évolution Faible
ArmsLore : Évolution Faible
Forensics : Évolution Faible
ItemID : Évolution Faible
TasteID : Aucune Limite


Dernière édition par Augustus le Lun 2 Nov 2009 - 2:28, édité 1 fois
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Augustus




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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMar 22 Sep 2009 - 6:39

Archer (Fencing/Sword)
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 60
Niv. 1 - 70
Niv. 2 - 70
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Dextérité
Débute - 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 115
Niv. 3 - 125
Niv. 4 - 135
Niv. 5 - 140

Intélligence
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Archery = 45.0
Tactics = 45.0
Fencing = 35.0
Hiding = 30.0
Stealth = 30.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Limité à 50
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Limité à 50
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Limité à 50
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Évolution Normale
Fencing : Limité à 50
Ou Si Archer Swords :
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Limité à 50
Swords : Aucune Évolution
Ou Si Archer Swords :
Swords : Limité à 50
Tactics : Évolution Normale
Wrestling : Limité à 50

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Évolution Faible
Hiding : Évolution Faible
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Évolution Faible
Tracking : Évolution Faible

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Faible
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 23 Sep 2009 - 1:21

Assassin
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Dextérité
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 150
Niv. 4 - 155
Niv. 5 - 160

Intélligence
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Fencing = 45.0
Tactics = 45.0
Hiding = 45.0
Stealth = 45.0
Ou : Skills de la Classe Précédente dans ceux-ci, rabaissés aux nouveaux Caps.

Évolutionsur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Limité à 50
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Évolution Faible et Lente
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Évolution Faible et Lente
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Évolution Normale
Macing : Évolution Faible
Parry : Aucune Évolution
Swords : Évolution Faible
Tactics : Évolution Normale
Wrestling : Évolution Normale

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Évolution Faible
Hiding : Évolution Normale
Poisoning : Évolution Normale
RemoveTrap : Évolution Faible et Lente
Stealing : Évolution Faible et Lente
Stealth : Évolution Normale
Tracking : Évolution Faible

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Normale
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 23 Sep 2009 - 6:30

Barde
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute 40
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 70
Niv. 4 - 75
Niv. 5 - 80

Dextérité
Débute 50
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 70
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 85
Niv. 5 - 90

Intélligence
Débute 70
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 110

Limites de Skills
Skills de Début
Musicianship = 45.0
Provocation = 45.0
Discordance = 45.0
Peacemaking = 45.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Évolution Normale
Discordance : Évolution Normale
Peacemaking : Évolution Normale
Provocation : Évolution Normale

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Limité à 50
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Aucune Évolution
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Aucune Évolution
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Limité à 50
Forensics : Aucune Évolution
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 23 Sep 2009 - 6:44

Charpentier-Empenneur
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute 75
Niv. 1 - 95
Niv. 2 - 100
Niv. 3 - 105
Niv. 4 - 110
Niv. 5 - 115

Dextérité
Débute 65
Niv. 1 - 75
Niv. 2 - 80
Niv. 3 - 85
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 105

Intélligence
Débute 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Lumberjacking = 45.0
Carpentry = 45.0
Fletching = 45.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Évolution Normale
Carpentry : Évolution Normale
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Évolution Normale
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Évolution Faible et Lente
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Limité à 50
Wrestling : Limité à 50

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Limité à 50
Forensics : Limité à 50
ItemID : Évolution Normale
TasteID : Aucune Limite
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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 23 Sep 2009 - 7:00

Chevalier de l'Ombre
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 100

Dextérité
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 100

Intélligence
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Limites de Skills
Skills de Début
Fencing = 45.0
Tactics = 45.0
Parry = 45.0

Port de la Plaque.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Limité à 50
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Limité à 50
Necromancy : Évolution Faible et Lente
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Limité à 50
SpiritSpeak : Évolution Faible

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Tactics : Évolution Faible
Wrestling : Évolution Faible

Si Fencing :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Limité à 50
Swords : Limité à 50

Ou Si Macing :
Fencing : Limité à 50
Macing : Évolution Faible
Swords : Limité à 50

Ou Si Swords :
Fencing : Limité à 50
Macing : Limité à 50
Swords : Évolution Faible

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Faible
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Faible
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 23 Sep 2009 - 7:14

Couturier-Bricoleur
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 80
Niv. 3 - 85
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 90

Dextérité
Débute 45
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 65
Niv. 3 - 70
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 90

Intélligence
Débute 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Limites de Skills
Skills de Début
Tailoring = 45.0
Tinkering = 45.0
ItemID = 45.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Évolution Normale
Tinkering : Évolution Normale

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Limité à 50
Magery : Limité à 50
Meditation : Évolution Faible et Lente
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Limité à 50
Forensics : Limité à 50
ItemID : Évolution Normale
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 21 Oct 2009 - 2:57

Druide
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute 50
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 65
Niv. 4 - 65
Niv. 5 - 70

Dextérité
Débute 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Intélligence
Débute 65
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Limites de Skills
Skills de Début
Anitmal Taming = 45.0
Alchemy = 45.0
Ninjutsu = 45.0
Animal Lore = 30.0
Healing = 45.0
Veterinary = 45.0

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Évolution Faible
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Limité à 50
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Évolution Normale
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Évolution Normale
(Ninjutsu = Druidisme)
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Évolution Faible et Lente
Herding : Évolution Normale
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Évolution Normale

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Évolution Normale
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Aucune Évolution
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Évolution Normale

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Évolution Normale
ArmsLore : Aucune Évolution
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite
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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 21 Oct 2009 - 3:14

Forgeron
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 110
Niv. 3 - 120
Niv. 4 - 125
Niv. 5 - 130

Dextérité
Débute - 60
Niv. 1 - 70
Niv. 2 - 75
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 85
Niv. 5 - 90

Intélligence
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Blacksmith = 45.0
Mining = 45.0
Arms Lore = 45.0

Port de la Plaque.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Évolution Normale
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Évolution Normale
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Évolution Faible et Lente
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Limité à 50
Wrestling : Limité à 50

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Normale
Forensics : Limité à 50
ItemID : Évolution Normale
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 21 Oct 2009 - 3:23

Guerrier
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 115
Niv. 3 - 120
Niv. 4 - 120
Niv. 5 - 125

Dextérité
Débute - 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 115
Niv. 3 - 120
Niv. 4 - 120
Niv. 5 - 125

Intélligence
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0
Tactics = 45.0
Anatomy = 45.0
Parrying = 45.0

Port de la Plaque.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Parry : Évolution Normale
Tactics : Évolution Normale
Wrestling : Évolution Normale

Si Fencing :
Fencing : Évolution Normale
Macing : Évolution Faible
Swords : Évolution Faible

Ou Si Macing :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Évolution Normale
Swords : Évolution Faible

Ou Si Swords :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Évolution Faible
Swords : Évolution Normale

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Normale
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptyMer 21 Oct 2009 - 3:34

Lamba Linda
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute --
Niv. 1 ---
Niv. 2 ---
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 85
Niv. 5 - 90

Dextérité
Débute --
Niv. 1 ---
Niv. 2 ---
Niv. 3 - 100
Niv. 4 - 110
Niv. 5 - 120

Intélligence
Débute --
Niv. 1 ---
Niv. 2 ---
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 85
Niv. 5 - 90

Limites de Skills
Skills de Début
Musicianship = 45.0
Provocation = 45.0
Discordance = 45.0
Peacemaking = 45.0
Fencing = 45.0

Port de la Maille.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Évolution Normale
Discordance : Évolution Faible et Lente
Peacemaking : Évolution Faible et Lente
Provocation : Évolution Faible et Lente

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Limité à 50
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Fencing : Évolution Faible
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Évolution Faible
Tactics : Évolution Faible
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Aucune Évolution
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Faible
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Limité à 50
Forensics : Aucune Évolution
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite


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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 13:43

Mage/Eaudhyn
Liste de Statistiques - Par Niveaux
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 60
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 65
Niv. 4 - 65
Niv. 5 - 70

Dextérité
Débute - 60
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 65
Niv. 4 - 70
Niv. 5 - 70

Intélligence

Débute - 100
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 110
Niv. 3 - 115
Niv. 4 - 120
Niv. 5 - 125

Limites de Skills
Skills de Début

Magery = 45.0;
Meditation = 50.0;
Evaluate Intelligence= 45.0;
Alchemy = 30.0;
Inscription= 30.0;
Ninjutsu(Eaudhyn) = 30.0

Port du Cuir/Cuir Clouté.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Limité à 50
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Limité à 50
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic

Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Évolution Normale
Magery : Évolution Normale
Meditation : Évolution Normale
Necromancy : Limité à 50
Ninjitsu : Aucune Évolution

Si Eaudhyn (Pour Livre de Magie Racial) :
Ninjutsu : Évolution Normale

MagicResist : Évolution Normale
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking :Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery :Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden :Limité à 50
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore :Limité à 50
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID :Aucune Limite





Nécromancien
Liste de Statistiques - Par Niveaux
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Dextérité
Débute - 70
Niv. 1 - 70
Niv. 2 - 70
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Intélligence

Débute - 100
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 115
Niv. 3 - 120
Niv. 4 - 120
Niv. 5 - 125

Limites de Skills
Skills de Début

Necromancy = 45.0;
Meditation = 50.0;
EvalInt = 45.0;

Port du Cuir.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic

Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Évolution Normale
Magery : Évolution Faible
Meditation : Évolution Normale
Necromancy : Évolution Normale
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Évolution Normale
SpiritSpeak : Évolution Normale

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking :Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery :Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden :Aucune Évolution
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore :Limité à 50
Forensics : Évolution Normale
ItemID : Limité à 50
TasteID :Aucune Limite



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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:11

Paladin (Fencin/Mace/Sword)
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 100

Dextérité
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 100

Intélligence
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 80
Niv. 4 - 90
Niv. 5 - 100

Limites de Skills
Skills de Début
Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0
Tactics = 45.0
Parrying = 45.0

Port de la Plaque.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
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Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

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MagicResist : Limité à 50
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Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Parry : Évolution Faible
Tactics : Évolution Faible
Wrestling : Évolution Faible

Si Fencing :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Limité à 50
Swords : Limité à 50

Ou Si Macing :
Fencing : Limité à 50
Macing : Limité à 50
Swords : Évolution Faible

Ou Si Swords :
Fencing : Limité à 50
Macing : Limité à 50
Swords : Évolution Faible

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Limité à 50
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Faible
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite
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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:28

Rodeur (Fencin/Sword)
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute - 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 105
Niv. 3 - 110
Niv. 4 - 115
Niv. 5 - 120

Dextérité
Débute 80
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 105
Niv. 3 - 110
Niv. 4 - 115
Niv. 5 - 120

Intélligence
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Sword ou Fencing = 35.0
Archery = 45.0
Tactics = 45.0
Hiding = 45.0
Parrying = 35.0
Stealth = 35.0

Port de la Maille.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Limité à 50
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Évolution Normale
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
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Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Limité à 50
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Aucune Évolution
Lumberjacking : Limité à 50
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Limité à 50

/// Combat Ratings
Archery : Évolution Faible
Parry : Évolution Faible
Tactics : Évolution Faible
Wrestling : Limité à 50

Si Fencing :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Limité à 50
Swords : Limité à 50

Ou Si Swords :
Fencing : Limité à 50
Macing : Limité à 50
Swords : Évolution Faible

/// Actions
AnimalTaming : Limité à 50
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Évolution Normale
Hiding : Évolution Normale
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Évolution Faible
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Évolution Normale
Tracking : Évolution Normale

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Faible
AnimalLore : Évolution Normale
ArmsLore : Limité à 50
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite
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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:39

Ryé BalNefen
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Force
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 160
Niv. 4 - 180
Niv. 5 - 200

Dextérité
Débute --
Niv. 1 --
Niv. 2 --
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Intelligence

Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début

Swords = 45.0;
Macing = 45.0;
Fencing = 45.0;
Tactics = 45.0;
Anatomy = 45.0;

Port du Cuir Clouté et des Os.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic

Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Limité à 50
Herding : Limité à 50
Lockpicking :Aucune Évolution
Lumberjacking : Évolution Normale
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery :Aucune Évolution
Fencing : Évolution Normale
Macing : Évolution Normale
Parry : Aucune Évolution
Swords : Évolution Normale
Tactics : Évolution Normale
Wrestling : Évolution Normale

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden :Limité à 50
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore :Évolution Normale
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID :Aucune Limite
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Augustus




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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:40

Shaman
Liste de Statistiques - Par Niveaux
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Débute - 60
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 65
Niv. 4 - 65
Niv. 5 - 70

Dextérité
Débute - 60
Niv. 1 - 60
Niv. 2 - 60
Niv. 3 - 65
Niv. 4 - 70
Niv. 5 - 70

Intélligence

Débute - 100
Niv. 1 - 100
Niv. 2 - 110
Niv. 3 - 115
Niv. 4 - 120
Niv. 5 - 125

Limites de Skills
Skills de Début

SpiritSpeak = 45.0;
Ninjitsu = 45.0;
Meditation = 45.0;
Alchemy = 30.0;
Inscribe = 30.0;
Magery = 30.0;

Port du Cuir/Cuir Clouté.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic

Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Évolution Normale
Magery : Limité à 50
Meditation : Évolution Normale
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Évolution Normale
MagicResist : Évolution Normale
SpiritSpeak : Évolution Normale

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking :Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery :Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden :Limité à 50
Hiding : Limité à 50
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Limité à 50
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore :Limité à 50
Forensics : Évolution Faible
ItemID : Limité à 50
TasteID :Aucune Limite
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Augustus




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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:40

Soigneur
Liste de Statistiques - Par Niveaux
Limites de Statistiques - Par Niveaux
Débute - 70
Niv. 1 - 70
Niv. 2 - 70
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Dextérité
Débute - 80
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Intelligence

Débute - 80
Niv. 1 - 80
Niv. 2 - 85
Niv. 3 - 90
Niv. 4 - 95
Niv. 5 - 100

Limites de Skills
Skills de Début

Healing = 45.0;
Anatomy = 45.0;
AnimalTaming = 45.0;
AnimalLore = 45.0;
Veterinary = 30.0;

Port du Cuir/Cuir Clouté.

Évolution sur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Limité à 50
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Aucune Évolution
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic

Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

[/color]/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Évolution Normale
Herding : Limité à 50
Lockpicking :Aucune Évolution
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Aucune Évolution
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery :Aucune Évolution
Fencing : Aucune Évolution
Macing : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Swords : Aucune Évolution
Tactics : Aucune Évolution
Wrestling : Aucune Évolution

/// Actions
AnimalTaming : Évolution Normale
Begging : Aucune Limite
DetectHidden :Aucune Évolution
Hiding : Aucune Évolution
Poisoning : Aucune Évolution
RemoveTrap : Aucune Évolution
Stealing : Aucune Évolution
Stealth : Aucune Évolution
Tracking : Aucune Évolution

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Normale
AnimalLore : Évolution Normale
ArmsLore :Limité à 50
Forensics : Évolution Normale
ItemID : Limité à 50
TasteID :Aucune Limite
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MessageSujet: Re: Les Classes   Les Classes EmptySam 21 Mai 2011 - 14:57

Voleur (Fencing/Sword/Mace)
Limites de Statistiques - Par Niveaux

Force
Débute - 55
Niv. 1 - 65
Niv. 2 - 70
Niv. 3 - 75
Niv. 4 - 80
Niv. 5 - 80

Dextérité
Débute - 105
Niv. 1 - 140
Niv. 2 - 145
Niv. 3 - 150
Niv. 4 - 155
Niv. 5 - 160

Intélligence
Débute - 50
Niv. 1 - 50
Niv. 2 - 50
Niv. 3 - 50
Niv. 4 - 50
Niv. 5 - 50

Limites de Skills
Skills de Début
Sword ou Fencing ou Mace Fighting = 45.0
Stealing = 45.0
Hiding = 45.0
Stealth = 30.0
Lockpicking = 45.0
Snooping = 45.0
RemoveTrap 45.0

Port de la Maille.

Évolutionsur 5 Niveaux
Aucune Évolution ========= Bloqué a 30%
Évolution Faible et Lente ==== Monte de 50 à 70
Évolution Faible ========== Monte de 65 à 80
Évolution Normale ======== Monte de 65 à 100
Limité à 50 ============= Bloqué à 50%
Aucune Limite =========== Bloqué à 100%

/// Crafting
Alchemy : Aucune Évolution
Blacksmith : Aucune Évolution
Bowcraft/Fletching : Aucune Évolution
Carpentry : Aucune Évolution
Cartography : Limité à 50
Cooking : Aucune Limite
Inscription : Aucune Évolution
Tailoring : Aucune Évolution
Tinkering : Aucune Évolution

/// Bardic
Musicianship : Aucune Évolution
Discordance : Aucune Évolution
Peacemaking : Aucune Évolution
Provocation : Aucune Évolution

/// Magical
Bushido : Aucune Évolution
Chivalry : Aucune Évolution
EvalInt : Aucune Évolution
Magery : Aucune Évolution
Meditation : Aucune Évolution
Necromancy : Aucune Évolution
Ninjitsu : Aucune Évolution
MagicResist : Aucune Évolution
SpiritSpeak : Aucune Évolution

/// Miscellaneous
Camping : Aucune Limite
Fishing : Aucune Limite
Focus : Évolution Normale
Healing : Aucune Évolution
Herding : Limité à 50
Lockpicking : Évolution Normale
Lumberjacking : Aucune Évolution
Mining : Aucune Évolution
Snooping : Évolution Normale
Veterinary : Aucune Évolution

/// Combat Ratings
Archery : Aucune Évolution
Parry : Aucune Évolution
Tactics : Évolution Faible
Wrestling : Évolution Normale

Si Fencing :
Fencing : Évolution Normale
Macing : Évolution Faible
Swords : Évolution Faible

Ou Si Macing :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Évolution Normale
Swords : Évolution Faible

Ou Si Swords :
Fencing : Évolution Faible
Macing : Évolution Faible
Swords : Évolution Normale

/// Actions
AnimalTaming : Aucune Évolution
Begging : Aucune Limite
DetectHidden : Évolution Normale
Hiding : Évolution Normale
Poisoning : Limité à 50
RemoveTrap : Évolution Normale
Stealing : Évolution Normale
Stealth : Évolution Normale
Tracking : Limité à 50

/// Lore & Knowledge
Anatomy : Évolution Faible et Lente
AnimalLore : Limité à 50
ArmsLore : Évolution Faible
Forensics : Limité à 50
ItemID : Limité à 50
TasteID : Aucune Limite
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